記憶體漲價衝擊 Valve頭戴裝置定價高於原本規劃

記憶體漲價衝擊 Valve頭戴裝置定價高於原本規劃(圖/Pixabay)

Valve新款VR頭戴裝置Steam Frame正式亮相,不過售價並未如外界期待般親民。開發人員Jeremy Selan受訪時坦言,團隊原本設定的目標是推出一款價格更平易近人的產品,最終卻無法達成,主要原因來自全球記憶體與儲存裝置市場的價格波動。

Selan指出,這波零組件成本上揚對整個產業造成普遍衝擊,Valve也難以倖免,團隊必須努力爭取,才勉強把售價壓在目前的水準。換言之,這款裝置的定價低於1,059美元,但仍高於公司內部最初的規劃。

至於Valve是否比照先前的作法,以接近成本價的方式銷售Steam Frame,公司目前尚未正式說明。不過另一名開發人員Pierre-Loup Griffais在受訪時,語帶保留地暗示可能採取類似策略。此前Valve已確認,售價1,049美元的客廳主機Steam Machine是以成本價出售。

近年記憶體與儲存晶片價格持續攀升,已成為消費性電子產品定價的關鍵變數,從電腦、手機到遊戲裝置皆受波及。Valve此次的說法,也再度凸顯硬體廠商在成本壓力下,要兼顧規格與價格的難度正不斷升高。

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